Le Studio Singing Frog rĂ©alise depuis plus de 15 ans toutes les Ă©tapes de la production de projets de longs mĂ©trages ou des sĂ©ries animĂ©es en 2D, en 3D, ou parfois mĂȘme en rĂ©alitĂ© virtuelle. Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dĂ©diĂ© Ă donner vie aux histoires Ă travers des visuels captivants et des rĂ©cits engageants. En mettant l'accent sur la haute qualitĂ©, notre Ă©quipe s'Ă©panouit grĂące Ă la collaboration, la crĂ©ativitĂ© et la volontĂ© de repousser les limites de l'animation.
Travail au Studio ou à distance depuis la province du Québec, Canada.
Responsabilités
- Concevoir et créer des effets visuels réalistes ou stylisés (poussière, eau, feu, fumée, impacts, magie, effets environnementaux, etc.) pour les personnages, environnements et objets.
- Créer, intégrer et ajuster les effets visuels directement dans Unity afin d’obtenir le rendu visuel souhaité en temps réel.
- Utiliser les outils et systèmes VFX de Unity pour développer des effets performants, adaptés aux besoins du projet.
- Collaborer avec les artistes 3D, animateurs et équipes techniques afin d’assurer une bonne intégration des effets dans les scènes et environnements.
- Optimiser les effets afin de maintenir un bon équilibre entre qualité visuelle et performance en temps réel
- Des notions de Houdini seraient un atout, notamment pour la création de certains effets ou simulations lorsque nécessaire, qui pourront ensuite être adaptés et intégrés dans Unity.
- Assurer la qualité visuelle, la cohérence artistique et la lisibilité des effets sur l’ensemble du projet.
- Identifier, analyser et résoudre les problèmes techniques liés aux VFX, à leur intégration ou à leurs performances.
- Participer à l’amélioration des workflows et outils VFX afin de rendre la production plus efficace.
Compétences requises
- Expérience confirmée en VFX / effets visuels dans le domaine de l’animation, du film, du jeu vidéo ou de la réalité virtuelle.
- Bonne expérience avec Unity et la création ainsi que l’intégration d’effets visuels en temps réel.
- Bonne compréhension des principes de VFX temps réel, notamment des systèmes de particules, matériaux, shaders, textures, animations et simulations.
- Une expérience avec Houdini serait un atout.
- Bonne compréhension des contraintes de performance et d’optimisation en temps réel.
- Sens artistique développé et capacité à créer des effets aussi bien réalistes que stylisés.
- Capacité à debugger et résoudre des problèmes techniques liés aux effets visuels et à leur intégration dans Unity.
- Autonomie, curiosité technique et capacité à trouver des solutions créatives.
- Capacité à collaborer efficacement avec des équipes artistiques et techniques multidisciplinaires.
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Singing Frog Studio has been producing feature films and animated series in 2D, 3D and even virtual reality for over 15 years. We are a dynamic and innovative animation studio dedicated to bringing stories to life through captivating visuals and compelling narratives. With a focus on high-quality, our team thrives on collaboration, creativity, and pushing the boundaries of animation.
Hybrid: Work from the Studio or remotely from the province of Québec, Canada.
Responsibilities:
- Design and create realistic or stylized visual effects (dust, water, fire, smoke, impacts, magic, environmental effects, etc.) for characters, environments, and objects.
- Create, integrate, and refine visual effects directly in Unity to achieve the desired visual results in real time.
- Use Unity’s VFX tools and systems to develop high-quality effects tailored to the project’s needs.
- Collaborate with 3D artists, animators, and technical teams to ensure the proper integration of effects into scenes and environments.
- Optimize effects to maintain the right balance between visual quality and real-time performance.
- Basic knowledge of Houdini would be an asset, particularly for creating certain effects or simulations when needed, which can then be adapted and integrated into Unity.
- Ensure the visual quality, artistic consistency, and readability of effects throughout the project.
- Identify, analyze, and resolve technical issues related to VFX, their integration, and performance.
- Contribute to improving VFX workflows and tools to make the production process more efficient.
Skills & Qualifications:
- Proven experience in VFX / visual effects for animation, film, video games, or virtual reality.
- Solid experience with Unity and the creation and integration of real-time visual effects.
- Good understanding of real-time VFX principles, including particle systems, materials, shaders, textures, animation, and simulations.
- Experience with Houdini would be an asset.
- Good understanding of real-time performance and optimization constraints.
- Strong artistic skills and the ability to create both realistic and stylized effects.
- Ability to debug and troubleshoot technical issues related to visual effects and their integration in Unity.
- Self-motivated, technically curious, and able to find creative solutions.
- Ability to collaborate effectively with multidisciplinary artistic and technical teams.