~ English version to follow ~
Lieu : Montréal, Québec ou Toronto, Ontario
Structure de travail : Hybride (télétravail + présence sur site)
Contrat: 6+ mois
Chez Side, nous travaillons aux cĂŽtĂ©s de certains des plus grands dĂ©veloppeurs de jeux au monde pour rĂ©soudre des dĂ©fis techniques complexes et donner vie Ă des expĂ©riences de jeu exceptionnelles. Nous recherchons un(e) artiste/modĂ©lisateur 3D talentueux(se) avec une passion pour la crĂ©ation d'actifs de haute qualitĂ© prĂȘts pour le jeu en temps rĂ©el. Vous serez responsable de donner vie aux concepts grĂące Ă une modĂ©lisation polygonale dĂ©taillĂ©e, tout en vous assurant que les actifs sont optimisĂ©s pour la performance et intĂ©grĂ©s sans problĂšme dans Unreal Engine. En travaillant en Ă©troite collaboration avec les artistes, les designers et les Ă©quipes techniques, vous contribuerez Ă la qualitĂ© visuelle du projet tout en respectant la direction artistique et les guides de style Ă©tablis. Que votre expertise se situe dans le hard-surface, lâorganique ou une combinaison des deux, vous aurez une solide comprĂ©hension des pipelines d'art de jeu modernes et un Ćil avisĂ© Ă la fois pour la qualitĂ© et lâoptimisation.
Exigences
Nous recherchons un artiste 3D/modĂ©lisateur talentueux, passionnĂ© par la crĂ©ation d'actifs de haute qualitĂ© prĂȘts pour le jeu dans des environnements en temps rĂ©el. Vous serez responsable de donner vie aux concepts grĂące Ă une modĂ©lisation polygonale dĂ©taillĂ©e, tout en veillant Ă ce que les assets soient optimisĂ©s pour la performance et intĂ©grĂ©s de maniĂšre fluide dans Unreal Engine. En travaillant en Ă©troite collaboration avec les artistes, les designers et les Ă©quipes techniques, vous contribuerez Ă la qualitĂ© visuelle du projet tout en respectant la direction artistique et les guides de style Ă©tablis. Que votre expertise concerne le hard-surface, l'organique ou une combinaison des deux disciplines, vous aurez une bonne comprĂ©hension des pipelines d'art moderne pour les jeux et un Ćil attentif Ă la fois sur la qualitĂ© et l'optimisation.
Ce que nous recherchons :
- Forte maîtrise de la modélisation polygonale (modélisation hard-surface et/ou organique)
- Bonne compréhension de la création de LOD (niveau de détail) et de l'optimisation en temps réel
- Connaissances de base en dépliage UV
- Familiarité avec Unreal Engine
- Capacité à travailler à partir de briefs artistiques et de guides de style
- La connaissance de Blender est préférée, car nous sommes en train de passer à ce logiciel ; cependant, l'expérience avec Maya ou 3ds Max serait suffisante.
Ce que nous offrons :
- Salaire compétitif.
- Environnement de travail dynamique, multiculturel et stimulant.
- Vous travaillerez pour le leader mondial des services de jeux vidéo.
- Nous valorisons nos collaborateurs et offrons des perspectives d'évolution régulières pour favoriser leur épanouissement professionnel.
-----
Ă propos de Side Side (anciennement PTW) est un fournisseur mondial de services et de dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o, proposant des solutions techniques et crĂ©atives Ă de nombreux dĂ©veloppeurs et studios parmi les plus importants du monde. FondĂ©e en 2009 et sâappuyant sur plus de 30 ans dâexpĂ©rience de notre maison mĂšre au Japon, Side est devenue une force mondiale avec 20 studios rĂ©partis dans 14 pays en AmĂ©rique du Nord, en Europe, en AmĂ©rique du Sud et en Asie.
Nos services de pointe incluent le développement de jeux, la production artistique, la production audio, l'assurance qualité, la localisation, l'assurance qualité de la localisation, le support aux joueurs, la gestion de communauté et les ensembles de données.
Aidez-nous à partager des histoires avec le monde entier! Rejoignez une équipe internationale de joueurs passionnés et contribuez à offrir des expériences de jeu inoubliables.
Découvrez notre cÎté de la vie. Pour plus d'informations, rendez-vous sur https://www.side.inc/fr-ca
=====
Location: Montreal, Quebec or Toronto, Ontario
Work structure: Hybrid (Remote + On-site)
Contract: 6+ months
At Side, we work alongside some of the world's leading game developers to solve complex technical challenges and bring exceptional player experiences to life.
We're looking for a talented 3D Artist/Modeller with a passion for creating high-quality game-ready assets for real-time environments. You'll be responsible for bringing concepts to life through detailed polygonal modelling, while ensuring assets are optimised for performance and seamlessly integrated into Unreal Engine. Working closely with artists, designers, and technical teams, you'll contribute to the visual quality of the project while adhering to established artistic direction and style guides. Whether your expertise lies in hard-surface, organic, or a combination of both disciplines, you'll have a strong understanding of modern game art pipelines and a keen eye for both quality and optimisation.
We're looking for a talented 3D Artist/Modeller with a passion for creating high-quality game-ready assets for real-time environments. You'll be responsible for bringing concepts to life through detailed polygonal modelling, while ensuring assets are optimised for performance and seamlessly integrated into Unreal Engine. Working closely with artists, designers, and technical teams, you'll contribute to the visual quality of the project while adhering to established artistic direction and style guides. Whether your expertise lies in hard-surface, organic, or a combination of both disciplines, you'll have a strong understanding of modern game art pipelines and a keen eye for both quality and optimisation.
What We're Looking For:
- Strong proficiency in polygonal modeling (hard-surface and/or organic modeling)
- Good understanding of LOD (Level of Detail) creation and real-time optimization
- Basic knowledge of UV unwrapping
- Familiarity with Unreal Engine
- Ability to work from artistic briefs and style guides
- Knowledge of Blender preferred, as we are transitioning toward this software; however, experience with Maya or 3ds Max would be sufficient
- Dynamic, multicultural and fun environment.
- You will be working for the world's leading provider of game services.
- We empower our people and offer regular progression opportunities to ensure our employees flourish.
About Side
Side (formerly PTW) is a global video game development and services provider, offering technical and creative solutions to many of the largest developers and studios around the world. Founded in 2009 and drawing on 30+ years' experience from our parent company in Japan, Side has since grown to become a global force with 20 studios in 14 countries across North America, Europe, South America, and Asia.
Our industry-leading services include game development, art production, audio production, quality assurance, localization, localization QA, player support, community management, and datasets.
Help us bring stories to the world! Join a global team of passionate gamers and contribute to delivering unforgettable game experiences.
Experience our side of life. For more information, visit www.side.inc